• Exlex Asylum - Selfdefiant

    Exlex Asylum - Selfdefiant

     jouer cet escape room de Selfdefiant

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  • Commentaires

    1
    Jeudi 16 Juin 2016 à 20:14

     

    - Vue de départ, monter 2x = fiole

    commencer à récolter des orbes....

     

    - revenir vue de départ puis aller 2x à gauche et monter 2x pour trouver le marchand

    acheter la cartela lanterne et le livre (on est en T)

    revenir pour la boule de téléportation plus tard...

     

    les objets

    pages pour le livre en S, en O (bas de l'escalier), en AA, en E, en AC, en P, en A

    croix en Y

    pied de biche en K (contre la porte ouverte à droite)

    gant en AD (bas droit)

    lunettes roses en N dans le placard mural en utilisant le dessin vu dans le livre (après avoir rajouté les pages)

      

     

    tournevis en D (sur le sol bas gauche)

    eau bénite en C, en utilisant le pied de biche sur le placard fermé en haut gauche

    couteau en U en entrant GHOULIE sur le coffret (anagramme des lettres vues dans le livre après avoir rajouté les pages )

     

    les indices

    * en M, cliquer sur la boule de papier et noter les chiffres entourés (on peut zoomer sur le haut et le bas de la feuille) = 5 4 8 6 9 8 5

     

    * en O, noter les chiffres romains

     

     

    * lorsqu'on place les pages dans le livre on peut voir des indices (lettresdessin,traitsportée de musique)

     

    les lunettes s'utilisent dans le livre pour voir de nouveaux indices (portée de musiquebarres = 36 11 23)

     

    les clés et les portes

    clé BLEUE en J (rebord fenêtre), porte en U

    clé VERTE en J en entrant 639758 (chiffres romains) sur le coffret, porte en Q

    clé OR en W en utilisant la croix sur le zombie, porte en X

    clé ROUGE en AB en utilisant la lanterne dans le placard du haut, porte en C

    clé VIOLETTE en V en utilisant le gant dans les WC, porte en D

    clé ARGENT en AF en entrant 36 11 23 (GDG)sur le coffre, porte en AE

     

    5 Cristaux 

    en I en entrant 5486985 sur le tiroir de la table

    en F en utilisant le tournevis sur la grille bas droit

    en AE en utilisant l'eau bénite sur le zombie

    en R en découpant le dos du cadre

    en L en jouant la partition vue dans le livre (en noir), cliquer sur les touches

    #G C5 G4 #G F4 G4 #D D4 #A (celui de gauche)

     

    partition rouge (vue dans livre avec lunettes) non utilisée...

     

    placer les cristaux autour de l'étoile en D puis cliquer au fond pour la SORTIE...

      • Samedi 18 Juin 2016 à 18:48

        Merci pour cette belle soluce! cool

        Petit détail: la clé verte est en G yes

    2
    Vendredi 17 Juin 2016 à 10:04
    CerKill

    Pfff, je l'avais presque fini, hier soir... Et ce matin, en voulant continuer, bien y avait plus de sauvegarde :( Tant pis, je ne le refais pas.

    3
    Samedi 18 Juin 2016 à 18:29

    Pfff! Et moi, je n'ai pas assez d'orbs pour acheter le livre. J'ai choisi la lanterne qui ne me sert à rien pour l'instant. Ils sont où ces orbs? J'ai beau écarquiller les yeux, frown.

    Youpi, j'en ai trouvé 4 en agitant ma souris dans tous les sens :) J'ai le livre.

    4
    Samedi 18 Juin 2016 à 19:20

    Jamais pu m'acheter cette onéreuse boule de téléportation!

    MERCI pour la soluce dans laquelle j'ai allègrement pioché wink2

    Je revenais pour ajouter que je n'avais rien fait de la partoche rouge. Bon, je vois que je ne suis pas la seule :)

    Sincèrement il m'a gonflée ce jeu. Trop sombre, trop inaccessible aux malvoyants (le tournevis, c'est exagéré qd même).

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