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The Basement Escape - Tesshi-e
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Commentaires
C'est un remake? Le copyright est de 2016.
En tout cas, je le commence.
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Vendredi 21 Juillet 2017 à 09:58
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Vendredi 21 Juillet 2017 à 11:02
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Vendredi 21 Juillet 2017 à 11:10
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Vendredi 21 Juillet 2017 à 11:44
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Rhoooo J'en suis à ouvrir le placard F: j'avais bien capté le code, je l'avais bien exécuté, mais je n'avais pas vu le bouton blanc. Donc ça ne s'ouvrait pas. Eh bien, même en lisant et relisant et relisant ce passage sur ta soluce, je ne voyais pas de bouton blanc!
Pour les bien bigleux comme moi: il y a un bouton blanc entre les boutons noirs!
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Vendredi 21 Juillet 2017 à 11:39
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Vendredi 21 Juillet 2017 à 11:45
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Bon, j'ai sauvegardé avant de sortir sans mon happy coin, mais d'abord, je fonce à la boulangerie!
Et voilà :) Je ressors chargée d'or et de bonne fortune :D
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Excellent
- Vue porte grise
ouvrir le placard bas et retirer l'extincteur = sorte de poignée et clé pique sous l'extincteur
- vue 2 placards blancs
ouvrir celui de gauche = Mr Birdy et noter le code FINE à trouver ...
- allez zoomer sur chaque lettre autour de la pièce et compter les tuyaux sous chaque lettre demandée pour ce code
F = 3 , I = 4 , N = 5 , E = 1
entrer 3451 sur le placard = cache numéroté
bouger le levier ... animation = l'eau arrive au bas d'un mur et amène un objet ...
- vue grille ronde au sol
zoomer au bas gauche du mur = clé "embout plat"
- vue 2 placards blancs
ouvrir le placard mural = Mr Birdy et noter les symboles signes du zodiaque/ graduation sur les 4 compteurs ...
- vue lettres I et V
noter le symbole de la balance sur le placard mural, aller voir la graduation sur le compteur correspondant (les intervalles entre 2 chiffres vont de 2 en 2 et noter x10) donc 3,6 x 10 = 36
mais penser aussi à positionner le bouton noir car le symbole du placard est orienté différemment
(faire bouger le bouton en imaginant le symbole position normale au départ et qui tournerait avec pour arriver à la position affichée)
= clé outil et noter les noms de couleurs dans la liste au fond...
- vue 2 placards blancs
sur le placard de droite noter " colors i "
et aller relever la place du " i " dans les noms de couleurs (par ligne de haut en bas)
revenir et cliquer sur les boutons 133543 , noter la place pour poser 3 Mr Birdy
utiliser la clé outil pour dévisser la plaque sur la droite = escabeau
- vue porte grise
placer l'escabeau sous le récipient pendu (marques sur le sol) = Mr Birdy au fond du récipient
noter le cadenas au bout de la chaîne...
- vue 2 placards blancs
placer les 3 Mr Birdy sur le meuble (placard de droite) = manche long dans le placard
ajouter la poignée de l'inventaire au bout de ce manche
noter l'orientation de la tête des 3 oiseaux = à gauche/ tête en haut, au milieu/ tête à droite, à droite/ tête à gauche
- vue porte grise
zoomer sur le placard F, combiner l'indice des oiseaux avec la place des points blancs de haut en bas GMMGD donc par rapport aux oiseaux = HDDHG
cliquer sur les 3 boutons dans cet ordre et clic bouton blanc = clé
ouvrir le cadenas du haut = récipient
- vue grille ronde au sol
utiliser le manche long pour soulever la grille, noter qu'il y a quelque chose au fond...
retourner la grille = pinces coupantes
couper les câbles du placard près du S = tournevis
placer le cache numéroté sur les chiffres au fond puis se servir encore de l'indice nombre de tuyaux sous les lettres pour décoder les lignes de chiffres (F = 3, S = 6 ...)
entrer 579 = clé allen
zoomer sur la grille sur le sol et sur la gauche dévisser la plaque, l'eau part dans cette ouverture
zoomer dans l'ouverture de la grille et utiliser le récipient pour attraper un boitier
utiliser la clé allen sur les boulons = clé cœur
SAUVEGARDER
- Fin normale, ouvrir la porte ...
- sinon, ouvrir la porte mais NE PAS sortir
retourner voir les Mr Birdy qui ont changé de direction = gauche, haut, droit
- vue porte grise
aller entrer le nouveau code sur le placard sous le F (correspondance oiseaux avec les points blancs toujours de haut en bas) GHHGD et clic bouton blanc = happy coin
- SORTIE avec Happy end