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The Mole Escape (9) - Miyabure
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Une taupe habite sous la maison du lapin. Et il est bien décidé à ne pas la laisser creuser des trous dans son plancher!
Prendre la pierre (BG), frapper à la porte ronde verte puis faire tomber la gomme sur les tiroirs -> cercle bleu.
Porte orange: gommer sur une case chiffrée puis faire le jeu de l'échelle = 3241 / 4231 -> pelle.
Creuser sur le II -> échelle. Grimper à D de la taupe: c'était pas une bonne idée.
Grimper au milieu: inutile.
Grimper à G: inutile aussi.
Enlever l'échelle, frapper porte verte (3 fois?), remettre l'échelle, clic porte verte -> bonhomme -> lunettes.
Equiper la taupe et la faire à nouveau grimper à G: le lapin est très méchant!
Clic sur le bonhomme -> casque. Non mais, il va voir, ce lapin!
Compléter l'équipement de la taupe et la refaire grimper à D -> choper le canard vite fait. (merci Christine de chez Dany )
Lui mettre le casque et l'utiliser pour faire diversion: mettre l'échelle au milieu, mettre le canard en haut pendant que la taupe monte -> le lapin s'acharne sur lui.
Mettre l'échelle à G et prendre enfin le papier.
Pour stopper le lapin, placer l'échelle et reprendre le canard sans faire monter la taupe.
Associer les 2 papiers -> réorganiser les couleurs de 1 à 5 dans l'ordre de la biblio = Rose, V, R, B, J.
Faire tourner la porte rose, et quand on est sur la bonne position dans l'ordre Rose, V, R, B, J, clic sur le heurtoir -> perceuse.
en clair: qd la porte est sur le rose, clic heurtoir, sur le vert, clic heurtoir, sur le rouge, clic heurtoir,....
Percer le cadre orange de l'image en BD et tout le monde sort par là (ou essaie!)