• The Witch and the Child - Esklavos

    The Witch and the Child - Esklavos

    jouer cet escape room d'Esklavos

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  • Commentaires

    1
    Mercredi 30 Mars 2016 à 14:35

    Sur le pilier en bois (vue ogre) il y a une pince et le bocal plein se verse près du garçon

    2
    Mercredi 30 Mars 2016 à 18:33

    Merci :) Je joue en rédigeant ;)

    3
    Mercredi 30 Mars 2016 à 19:25

    Witch : flacon et baguette magique déchargée. 

    Noter la clé rouge et les araignées.

    Avec la baguette, cliquer sur les crânes selon l'ordre écrit sur la pancarte -> os à placer sur la carte.

     

    Swamp: pince sur le piquet. C'est là qu'il faudra lancer des dagues.

    Remplir le flacon sur le tronc actif de D

    Witch: verser le flacon aux pieds du garçon -> ver. Récupérer clé rouge avec la pince.

    Swamp: ouvrir coffre -> dague 1/5. Donner le ver à l'oiseau -> feuille à placer sur la carte.

     

    Bunny Forest: pelle tout au fond, à G. Creuser -> Easter Egg (EE 1/4).

    En BD, sur la planche, noter le dessin des trous et l'ordre soleil, eau, lune, main, éclair.

    Swamp: creuser -> pied-de-biche.

    Bunny: ouvrir le tonneau -> dague 2/5, bâton et vieille coupe à placer sur la carte.

     

    Castle: sac vide, EE 2/4, "rake part" dans les rochers, à D. 

    Dans l'eau, mettre les 5 poissons de façon à allumer le dessin des trous vu chez Bunny -> key.

    Sur la pancarte, noter les indices araignées et moucheron.

    Witch: faire le code araignées -> EE 3/4 et dague 3/5.

    Swamp: faire le code moucheron -> EE 4/4. Dans l'inventaire, associer rack part et bâton -> râteau. Ratisser à G de l'ogre -> herbe à mettre dans le sac.

     

    Bunny: donner les EE -> talisman 1/4. Ouvrir la caisse à D -> dague 4/5, charbon et cristal de l'ogre.

    Swamp: placer le cristal sur le rocher -> dague 5/5 et charger la baguette magique sur le cristal.

    Lancer les dagues sur les dessins du piquet selon l'ordre vu chez Bunny -> talisman 2/4.

    Bunny: utiliser baguette magique pour récupérer talisman 3/4.

     

    Castle: dessiner avec le charbon sur le sac plein -> tête à placer sur l'épouvantail -> talisman 4/4. 

    Witch: donner les 4 talismans -> prendre le garçon

    Castle: donner le garçon -> clé d'escape à placer sur la carte.

    4
    Mercredi 30 Mars 2016 à 19:26

    Pas toujours évident de trouver où agir... Je l'ai trouvé plus difficile que d'habitude.

      • Mercredi 30 Mars 2016 à 19:43

        Oui moi aussi !

        merci pour la soluce smile

    5
    Mercredi 30 Mars 2016 à 19:46
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