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Escape from a Gapped Room 3 - Yomino Kagura
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Commentaires
D: coffre avec un "escargot": regarder les valeurs des escargots au-dessus = 108 -> clé de l'armoire vitrée.
Horloge pour coffre SHM sur la table = SE E SW -> papier RBBJRJ.
Ouvrir le coffre dans l'armoire vitrée -> tournevis. Noter les 6 signes astro dans le livre (en bas dans l'armoire vitrée).
Dévisser l'interrupteur et éteindre en cliquant de 1 à 6 -> G D D G D D.
Rallumer et ouvrir le tableau (G ou D + rouge ou bleu) -> coffre "book 163" à ouvrir avec les signes astro n° 1, 6 et 3 -> carte avec code dont il manque la symétrie = HIT.
Ouvrir le coffre G sur la table -> clé de sortie.
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Pour la carte penser en... (effet miroir = HIT)